基于游戏开发创建控件的步骤物业
中药方剂 2021年09月06日 浏览:2 次
通过Windows Phone设计并开发一款小游戏,以展示布局系统在实际应用中的范围及使用方法。下面介绍一下关于创建Bomb控件的方法,以疯狂炸弹游戏为例:
创建Bomb控件
创建一个Bomb控件,封装炸弹的外观及所有行为。炸弹的外观以一个Image控件实现,制作Bomb控件的具体步骤如下:
1.新建一个Windows Phone User Control项目,取名为Bomb。
2.在ml设计视图中,删除自动生成的Grid控件,并调整整个UserControl的Designborder=\"1\" HeightDesignWidth为100100.
3.施放一个Image控件到界面上,重命名为imgBomb,大小改为100*100,默认图像Source指定为Images/g。
此时,ml页面代码如下所示:
差了16个学分。此外 xmlns=\"\"
xmlns:x=\"\"
mc:Ignorable=\"d\"
d:Designborder=\"1\" height=\"100\"d:Design width=\"100\"
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