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基于游戏开发创建控件的步骤物业

中药方剂  2021年09月06日  浏览:2 次

通过Windows Phone设计并开发一款小游戏,以展示布局系统在实际应用中的范围及使用方法。下面介绍一下关于创建Bomb控件的方法,以疯狂炸弹游戏为例:

创建Bomb控件

创建一个Bomb控件,封装炸弹的外观及所有行为。炸弹的外观以一个Image控件实现,制作Bomb控件的具体步骤如下:

1.新建一个Windows Phone User Control项目,取名为Bomb。

2.在ml设计视图中,删除自动生成的Grid控件,并调整整个UserControl的Designborder=\"1\" HeightDesignWidth为100100.

3.施放一个Image控件到界面上,重命名为imgBomb,大小改为100*100,默认图像Source指定为Images/g。

此时,ml页面代码如下所示:

差了16个学分。此外 xmlns=\"\"

xmlns:x=\"\"

mc:Ignorable=\"d\"

d:Designborder=\"1\" height=\"100\"d:Design width=\"100\"

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