响应式页面的交互设计
中医保健 2021年09月10日 浏览:1 次
响应式页面的交互设计
作为交互设计师,其实我们在设计响应式页面时,会发现了很多问题。响应式界面的很多细节应该是不那么容易被理解的。那么下面详细介绍响应式页面的基础内容。
什么是响应式界面
根据维基百科及其参考文献,理论上,响应式界面能够适应不同的设备。描述响应式界面最著名的一句话就是“Content is like water”,翻译成中文便是“如果将屏幕看作容器,那么内容就像水一样”。
为什么要设计响应式界面
为何按老办法为主流设计特殊版本呢?为什么要费神地尝试统一所有设备呢?
1. 即便是PC或Mac用户,调查显示只有一半的人会将浏览器全屏显示,而剩下的一般人使用多大的浏览器,这很难预知。
2. 台式机、投影、电视、笔记本、、平板、手表、VR……智能设备正在不断增加,“主流设备”的概念正在消失。
3. 屏幕分辨率正飞速发展,同一张图片在不同设备上看起来,大小可能天差地别。
4. 鼠标、触屏、笔、摄像头手势……不可预期的操控方式正在不断出现。
响应式界面的四个层次
1、同一页面在不同大小和比例上看起来都应该是舒适的;
2、同一页面在不同分辨率上看起来都应该是合理的;
3、同一页面在不同操作方式(如鼠标和触屏)下,体验应该是统一的;
4、同一页面在不同类型的设备(、平板、电脑)上,交互方式应该是符合习惯的。
响应式界面的基本规则
可伸缩的内容区块
内容区块的在一定程度上能够自动调整,以确保填满整个页面
可自由排布的内容区块
当页面尺寸变动较大时,能够减少/增加排布的列数
适应页面尺寸的边距
到页面尺寸发生更大变化时,区块的边距也应该变化
能够适应比例变化的图片
对于常见的宽度调整,图片在隐去两侧部分时,依旧保持美观可用
能够自动隐藏/部分显示的内容
如在电脑上显示的的大段描述文本,在上就只能少量显示或全部隐藏
能自动折叠的导航和菜单
展开还是收起,应该根据页面尺寸来判断
放弃使用像素作为尺寸单位,用dp尺寸等方法来确保页面在分辨率相差很大的设备上,看起来也能保持一致。同时也要求提供的图片应该比预想的更大,才能适应高分辨率的屏幕。否则,就会像我的Photoshop一样出现一下这种情况:
依旧很难避免的问题
即便符合了基本规则,实际设计中还是会有些问题难以避免。
开始了全新的留洋生涯。孙祥说:我这样的特点不太适合英超、德甲那样激烈的身体对抗 百分比并不好用
刚开始设计响应式界面时,很容易把页面百分比是做解决一切问题的途径,然而根据我的经验,百分比其实很不好用,因为:
1. 百分比很容易让整个页面看起来“软趴趴”的,一切宽度、边距都处在不断的变化中,用起来并不舒服;
2. 文字大小、边框、阴影、圆角等元素并不方便用百分比确定。这样以来,有的东西能根据页面百分比来变化,有些却又不能,混杂起来,能够毁了整个视觉设计。
3. 当页面尺寸变化巨大时(想想只能手表和投影仪),百分比完全不能解决可读性和易用性的问题。
悬停状态可能需要放弃
理想中的响应式页面应该适应任何操作方式,所以鼠标悬停这个在触屏设备不存在的状态,可能要被整个放弃了。考虑到对于鼠标用户来说,悬停反馈依旧很重要,所以悬停效果可以保留,只是不能用悬停状态来展示关键信息。
符合主流设备用户的心理预期
电脑用户期待在页面上看到更加丰富的内容,而用户却期待页面能专注于单一的任务。并且上页的布局习惯和电脑上页的布局习惯也有不同。这点不太好把握,只能多多注意,尽量可能制定出分别符合各方习惯的规则。
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